AI 见闻
精选· 重要性 3/5

Codex与GPT-5.6 Sol Ultra打造更佳浣熊抢劫游戏

Simon Willison's Weblog··约 2 分钟阅读
中文导读

开发者用同一提示词测试Codex与GPT-5.6 Sol Ultra,生成更完善的浣熊抢劫游戏,并修复了视觉bug,展示了智能体编程的潜力。

2026年8月7日 - 链接博客Moonlight & Mayhem(浣熊抢劫,Codex + GPT-5.6 Sol Ultra)。

周三我写了关于使用Claude Fable 5一次性生成浣熊抢劫游戏的文章,其中我让Claude Fable 5根据我四年前用GPT-3和DALL-E生成的前提构建了一个完整可运行的游戏。

我决定向运行GPT-5.6 Sol Ultra的Codex Desktop提出完全相同的提示词——该模式中Sol会积极使用子智能体——看看它的表现。它制作了一款更好的游戏!

这就是Moonlight & Mayhem——GitHub仓库在这里,包括它用gpt-image-2生成的纹理和提示词。原始GPT-3生成的游戏描述包括:在《浣熊抢劫》中,你和你的浣熊小偷团队的任务是完成一系列大胆的抢劫。

从抢劫银行到盗窃无价艺术品,对你的毛茸茸团队来说,没有太大或太小的任务。Fable的版本让你扮演一只浣熊,在后院跑来跑去收集硬币和鱼。GPT-5.6 Sol让你身处博物馆,拯救你的另外两名浣熊队友,以便叠在一起,把金沙丁鱼从展示柜中弄出来。

更像抢劫了!但有一个问题:一次性提示词生成的版本有个bug,每只浣熊的眼球被放大成漂浮在头顶的巨大球体!你可以在这里玩那个版本。尽管在开发过程中查看了截图,Codex未能发现并修复这个bug。

我通过提示词修复了它:为什么浣熊身上有巨大的黑色球体?然后:修复它结果产生了这个修复。我在仓库中分享了完整的Codex转录——我希望Claude Code也有同样的“复制为Markdown”功能。

Codex在这个项目上花了52分钟。

如果我为那次会话支付全价API费用而不是使用每月Codex订阅,以下是AgentsView的成本估算:最近的文章- 使用Claude Fable 5一次性生成浣熊抢劫游戏 - 2026年8月5日- LLM新版本增加对推理痕迹、OpenAI Responses、

服务器端工具和更智能日志记录的支持 - 2026年8月4日- 无状态MCP重新引起我的兴趣(并启发了mcp-explorer和datasette-mcp) - 2026年7月31日

原文出处
Moonlight & Mayhem (Raccoon Heist by Codex + GPT-5.6 Sol Ultra)

本文为机器翻译辅以 AI 润色,仅供参考。原始事实以原文为准。

相关阅读